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《無序次元》是一款超自由爽快動作射擊rog手遊,每局都是不一樣的爽快戰鬥!玩家操縱角色進入地牢探險,在無序的地牢道路中自由選擇路線勇闖無謂。你需要在一次次戰鬥中掌握走位技巧,熟練運用各英雄的特色技能,精選佩戴各式防禦護具,精通各樣獨特的攻擊武器,打造一副性能強悍的裝備,橫掃凶狠惡毒的怪物,贏得豐富的技能道具,與裝備組合成一套專屬於你的威力爆表的戰鬥套路,擊潰殘暴可怕的大Boss,探索全新的未知領域。
一、玩法
《無序次元》這款遊戲融合了科幻和魔幻多元素,玩遊戲的時候會大大提升玩家的體驗,在遊戲的關卡上,也可以通過玩家的選擇來明確自己想要通過的關卡。玩家前期,隨著等級的提高,可以增強自身屬性更快消滅敵人,這個設計挺好的。但是隨著不斷的發展,會發現等級屬性的提升並不會帶來特別大的反饋,這就使得遊戲在遊戲平衡性上設計的並不好,後期升級屬性一般要花很多時間,而且遊戲的裝備屬性不互通,讓玩家的體驗下降很多。
二、畫麵音樂
《無序次元》的畫質是以像素為單位呈現的,會讓玩家玩起來很吃力,一定程度上造成視覺疲勞,影響玩家的體驗。遊戲在攻擊的音效上還是做的很不錯的,每個武器都有不同的音效,玩家會覺得特別新奇,而且遊戲場景和背景音樂的設計和融合都相當不錯,這樣的設計會讓玩家覺得有一種不一樣的特色。就像活躍了一秒鍾, 接下來就變的如此強烈,你不知道接下來會發生什麽,這樣的設計會讓玩家在地圖的隨機性中更加融入遊戲。
三、總結
總的來說,《無序次元》這個遊戲在體驗上還是可以的,但是存在的問題也不算太小。遊戲的平衡性需要做相應的調整,在設計上希望開發者能多為玩家考慮,也希望能給遊戲增加更多的可玩性。這個遊戲在前期的體驗感還是相當不錯的,但在後來的體驗中,又過於離譜了,遊戲的強度和設計不是很合理,會讓玩家在體驗中感到很不舒服。
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