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《無主王座》是一部主打陣營對抗的MMORPG遊戲。遊戲類似於MOBA的2.5D俯視角,遊戲的美術畫風比較出彩,有著讓人舒適的配色,但是畫質有待提高,場景細節不夠豐富,主城顯得很空曠。人物模型的鋸齒感很嚴重,可以理解走的是簡潔的卡通風格……但畫質看起來像是停留在幾年前的遊戲。

一、世界設定
《無主王座》世界觀中預期的種族設定現在還不清楚,根本沒有精靈和矮人。隻能說給後續內容增加了一些期待。建議擴充一些種族和可選職業,但要注意契合主題。

二、遊戲操作
操作方麵,新手任務可以參考頁遊,自動尋路點點點就行,解放雙手……總之是懶人玩家的福音。升級到40級後,就可以體驗PVP的內容了。基本上所有的日常活動都涉及玩家之間的PK,這部分不能自動戰鬥,所以需要手動釋放技能。但可操作性不強,主要看裝備差距。

三、遊戲體驗
關於萌新體驗方麵,這款遊戲沒有新手保護機製,新玩家在敵國地圖一直被堵著殺導致任務無法完成,銀幣直接花光。

四、遊戲玩法
《無主王座》遊戲玩法方麵並不算突出,裏麵的列王戰爭還是國戰那一套的玩法。如果裝備不好的話隻能全程躺平了,最後因為獅心人數優勢贏了,遊戲玩法應該要創新,而不是直接照抄沙巴克。比如可以增加多路偷塔的玩法?或者是加入攻城器械等等,也可以設計一些隨機性的玩法,比如全服天氣,國戰中時不時地加入天氣係統、打雷(擊中玩家並造成傷害)、下雨(減速)等玩法…

五、總結
總的來說,《無主王座》目前的遊戲體驗中規中矩,雖然有亮點之處,但仍有太多需要改進的地方。
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